游戏名:《忍者神龟.曼哈顿行动》《Teenage Mutant Ninja Turtles.The Manhatten project》
机种平台:FC
发售年份:1991年
制作商:【日本】Konami
类型:动作
一款游戏发售后收获一致好评,那么推出续作也是顺理成章的事。《忍者神龟.曼哈顿行动》便是其中之一。在国内的盗版fc卡带中,按发售时间,它被冠以了《忍者神龟3》的名号。下文中我也就用这个名号来称呼它吧。
开头必须提一点,本作的日版和美版在标题界面就不一样。
日版的标题界面是单人模式、双人模式和设定(Option)。在设定选项里,可以调节操控方式、游戏难度、和生命数量。这个生命数量最小是三,最大是七,往下还有一个音频,可以畅听各个关卡场景的背景音乐。
美版的标题界面则只有单人模式和双人模式,其中双人模式还分为A、B两种选择。
A选项是正常的双人模式;B选项里,玩家控制的角色可以进行互殴。
为什么要互殴呢?因为美版中角色初始的生命数只有三条,全部用光后只得续关,而续关次数也只有三次。3*3=9,也就是说将全部续关次数都用上,统共也只有九条生命数。而九条命数,还不足以通关本作。而在这个B模式里互殴,赢的那方会得到失败那一方的生命数,也就是俗称的“加命”。
好龌龊的一种方式啊,痛杀队友来给自己续命。和小伙伴一起玩的话不要选这个模式,容易激起矛盾。
本作的剧情是神龟们在佛罗里达州某海滩处悠闲的享受着海浪与阳光,一旁的电视机正在播送关于纽约的新闻。出镜的记者是埃菲尔,神龟们的好友。
正当埃菲尔对着镜头介绍当地情况时,电视机的信号突然中断,几分钟后信号恢复,镜头上赫然出现了施莱德的身影。
他挟持了埃菲尔,利用电视台向全美国广播并展示了他将整个曼哈顿岛移向了百米高空。末了他还不忘宣布,他本人就在曼哈顿岛上,谁想阻止他尽管放马过来。
忍者神龟们见此情形自然不会坐视不理,于是拿起了各自的武器,准备往曼哈顿岛前进!
个人观感,这部《忍者神龟3》更像是前作的一个加强版。不光画质变高了,角色受到攻击时的表现力也更多了。
像是被敌人用沙子迷了眼:
被炮火熏黑后尴尬地看向镜头:
不慎掉入坑洞时留下的龟壳及吐槽:
被铁球压扁:
被秤砣压成一团:
被油桶困住:
这些细节上的表现都令整个游戏生动了起来。
另外,我看到有人评论说,这款游戏他们就没通关过。因为打到第六关关底施莱德后会发现不论怎样攻击,对方都依旧坚挺如故,根本打不过!然后就有人回复,说因为我们玩的都是盗版卡带,触发了游戏的防盗版机制,这种机制被触发后便会将游戏锁定在最高难度,逼玩家放弃以维护正版的权益。
我童年时手头的《忍者神龟3》卡带同样也是盗版,但与别人不同的是,我却是盗版卡带的受益者。
对,我是受益者。别人的《忍者神龟3》开局只有三条生命数,我的《忍者神龟3》开局却有四十条命甚至更多!具体是多少条命数,由于卡带遗失现在已不可知了。靠着这个优势,我每次都能顺畅的通关,完全不会卡关。
更幸运的是,我的盗版卡带里,施莱德能够被击败,没有出现恶性bug,需要不停用大招攻击才能奏效。
说到大招,本作也将四名角色的大招都做了改动,不再像前作一样单调,这次每个角色都有自己的特色。
性格沉稳,使双刀的达.芬奇,大招是挥刀原地旋转:
性格火爆,使三叉的拉斐尔,大招是冲刺旋转:
性格活泼,使双截棍的米开朗基罗,大招是后蹬腿。从实际体验上,我感觉这是四名角色中杀伤力最强的一招,对战boss就用这个角色:
性格冷静,使木棍的多纳泰罗,大招是翻滚棍打,连续性高,但攻击力低:
这些大招都要消耗血量才能使用,血量到最后一格时可无限使用,但已经不住任何一发伤害。
本作流程同样是八关,在最终关里,施莱德拿出一罐装有绿色液体的罐子,捏碎后全部喝下,他的身体快速膨胀,翻涨了一倍。
得到强化的施莱德不仅会瞬移,还会发出能跑遍全场的闪电,必要时也会发出一个似气功波的东西,神龟们被这个击中后也会变回原形:一只小乌龟。和前作不一样,这一作变回小乌龟不是秒杀技能。
重温旧作后我才发现,《忍者龟3》的难度确实够高,因为有了耗血的大招,所有boss,尤其是最终boss施莱德,要想靠灵活走位将之打倒,恐怕手指都会患上腱鞘炎。
庆幸我拥有的那张盗版卡,角色命数充足,我才敢肆无忌惮的狂用大招,并成功通关。