各位老铁们好,相信很多人对街机游戏中最有趣的作弊效果,它让系统完全关闭。都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于街机游戏中最有趣的作弊效果,它让系统完全关闭。以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
这个想法早就被大师们实现了,几乎任何出现的宝箱都可以通过随机步骤打开。但对于我们新手来说,即使看到别人怎么玩,自己也不太可能玩得好。很多关键因素无法控制!
不过好在今天的金手指非常方便,我们可以用金手指来改变任何我们需要的道具。您再也不用担心盒子里找不到好东西了。
我们甚至可以用食物代替所有敌人。开始后,我们面前的敌人只有食物,我们必须把他们全部吃掉才能过关。感觉好麻烦啊!
以前我们总是喜欢挑战游戏的极限。如今,没有观众就没有激情。只有不断实现自我超越,才会有趣。但有几个人能坚持下来呢?
情况确实如此。如今,当我们再次体验街机游戏时,我们往往只是开始作弊,只是有一些回忆。
不知道大家都用过哪些作弊手段呢?
摆拳
CAPCOM的大部分游戏中都有“挥拳”的设定。
我们知道,关卡游戏的攻击套路都是四阶段攻击。前三阶段可以击倒士兵,第四阶段可以击倒人。
如果取消最后一击,就可以实现无限出拳。这样的话我们就可以在不倒地的情况下击杀战士和BOSS。
这是《快打旋风》时期创造的挥拳。
如今我们看师傅的表演,直接将所有的杂兵都吸引过来,然后挥动拳头将他们全部击败。就连BOSS也很轻松。
后来我们发现很多关卡游戏都可以通过这种方式实现。
普通玩家施展挥拳还是有门槛的,不刻苦练习一段时间几乎不可能掌握。
当然,对于新手玩家来说使用秘籍会更容易。将攻击锁定在第一击。
这种情况下,被击中的人谁都逃不掉,也逃不掉。他们只能眼睁睁地看着血迹消失。
《铁钩船长》也可以这样玩。开启后,BOSS无法逃脱,会被打死。
无限抓人
在我们熟悉的街机游戏中,抓住对手后只能击中三下才倒地(胡克船长可以击中四次)。玩家必须想办法在扔出去之前造成最高的伤害,以免占到敌方士兵的便宜。
使用作弊器可以直接解锁三人攻击的限制。对于士兵来说,一旦被抓住,基本上就会死掉。
这种作弊效果对《三国志》最有利。在BOSS挣脱之前,肯定会掉一层皮。
《名将》的夺取攻击非常重要,尤其是最终BOSS。现在不用担心,任何BOSS都可以直接捕获。
《名将》 有趣的是,只要你攻击,它们就无法挣脱。
《惩罚者》抢人能力最强。抓人后可以四处走动,可以继续抓。
抓到BOSS后就可以想怎么玩就怎么玩。当敌人靠近时,抓住BOSS并旋转,然后他仍在你的手中。
只要是人类BOSS都可以这样玩。
除了CAPCOM游戏之外,在其他游戏中也可以实现,而且效果都非常好。
无限武器
对于玩家来说,拥有无限武器就相当于拥有了保险。
街机里曾经有一款游戏叫《恐龙2代》。事实上,它是《恐龙快打》的修改版本。有很多枪支拥有无限子弹,玩家只能靠运气才能获得。
这个版本当时非常流行。虽然难度比较大,但依然挡不住玩家们的热情。
由此可见玩家对于无限子弹的渴望。无论在什么游戏中,只要有无限的武器,游戏体验就会得到很大的提升(但只是一段时间内)。
《三剑圣》就是一个很好的例子,其中圣剑和草薙几乎无处不在,并且在街机中广受好评。
几年后,我们能够在其他游戏中作弊并将子弹设置为无限回合。
《惩罚者》 无限飞镖,这是每个反派的噩梦!
《名将》里的武器虽然威力不大,但只要寡不敌众,就没有打不倒的BOSS。
《三个奇迹》中威力最强的子弹是“超级加农炮”。如果能一直坚持下去,任何一个BOSS的寿命都是三秒,更不用说其他杂兵了。
《零组特工组》中火力最强大的是“火箭筒”。如果你一直有这个东西,你就不会害怕沿途众多的士兵。
《零组特工组》可提高爆炸率十倍。你每次都可以爆炸一堆东西,而不用担心食物耗尽。
射击游戏
玩这类游戏时,你最想作弊的是什么?
那自然就意味着无敌了。只有无敌的时候,你才有信心继续玩下去。然后,开启全火力+无限炸弹后,我感觉自己已经达到了人生的巅峰。但玩了几分钟后,我突然觉得不再好玩了。一点也不有趣,我不想躲避子弹,我无法像游戏厅那样沉浸其中。
如果不使用无敌的话,还是有挑战性的。
但对于99%的玩家来说,不开启“无敌”,无论火力有多么强大,是绝对没有办法通关的。
《怒之忍者》和《落日骑士》如果玩家无敌,他可以召唤大量GM怪物。
他们杀死他们看到的每个人,甚至是恶棍。
《合金弹头3》 直接修改僵尸,使其在任何关卡出现时都没有天敌。就连最终BOSS的光圈也无法杀死丧尸。
如今仍然对街机感兴趣的都是当年热衷于街机的玩家,以后也不会再有玩家加入了。
经过多年的沧桑,球员们都变了。昔日的朋友们已经成家立业,有了生活的重担。
这时我们才发现,我们最怀念的就是那烟雾缭绕的骑楼,因为那是我们青春记忆的地方。
用户评论
小时候玩街机经常看到这种奇葩的作弊bug,简直太好玩了!画面特效爆炸,积分直接从0跳到9999...那时候虽然不懂原理,但觉得游戏瞬间变得很有趣味,哈哈,这记忆真是清清楚楚。
有11位网友表示赞同!
额?我觉得这种作弊效果倒不怎么有趣,反而有点破坏了游戏的平衡性和乐趣。本来好好的游戏机制都被破坏了,感觉体验就比较不舒服。
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哈哈哈哈,你说的太对了!那些“自闭”的玩法真的让人印象深刻啊! помню how a simple button press could send players into a world of chaotic glitches.
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小时候玩街机确实遇到过这种bug,当时还以为是高手在耍花活儿呢!后来才知道是因为作弊代码弄坏了系统。不过确实很好玩,就是时间太短啊!
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街机的制作水平其实有限,所以很容易被玩家发现漏洞。如果游戏厂商不及时修复,就会出现这种有趣的“自闭”现象。
有17位网友表示赞同!
我反而觉得这些作弊效果很搞笑,就像游戏在闹脾气一样。当时玩的时候确实会哈哈大笑,现在回味起来也是一种乐趣。不过要是真的要体验原版游戏,还是得去复古街机厅吧。
有8位网友表示赞同!
小时候总想试试不同的作弊方法,看看系统会做出什么奇怪反应,那时候的游戏机制真的很脆弱啊!哈哈,这也算是玩游戏的另一种乐趣吧?
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说起来这些街机作品确实很有年代感了,当年那些破绽和bug也是游戏历史的一部分吧。不过现在游戏技术发达很多,这种现象已经很少见了。
有11位网友表示赞同!
小时候在街机厅上打过一把《热血硬汉》试试作弊代码,结果画面全乱了!然后就一直卡在那儿,工作人员过来之后都一脸无奈地说他们很忙没办法帮你修复游戏,真是太尴尬了哈哈哈
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说真的这些作弊方法很多都是为了提高玩家的游戏体验,而不是单纯的破坏游戏机制。当年那些程序员也是很牛的操作,能把系统搞得那么花样翻新!
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现在玩街机是完全不一样的体验了。以前的街机厅总有那种被搞得“自闭”的游戏机,那个时候的乐趣完全不一样了 , 充满了一种未知的惊喜和刺激
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这文章写的有点意思啊我感觉这篇文章把以前玩街机的很多游戏画面都勾起来了好多记忆!你说的没错那些“自闭”的游戏确实很有趣。但这种作弊效果也体现了那个时代的程序水平,毕竟那时候技术有限!
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小时候太喜欢在街机厅里去找bug,把游戏弄得“自闭”的样子哈哈哈哈哈!那样子就觉得玩起来更有意思!
有7位网友表示赞同!
我小时候最爱破解游戏就是为了看那些奇葩的画面和特效。游戏系统崩溃那种感觉简直让人上头!还有点像黑客入侵电脑的感觉?
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其实这篇文章说的没错,很多时候玩家们自己也创造了许多有趣的玩法,把那些原本严肃的游戏变得更加活泼有趣。就是不知道现在玩游戏的年轻人会不会有这种精神了!
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街机游戏真是个时代的产物,那些年代的制作水平和技术限制,反而造就了这些独特的“自闭”画面效果,甚至比有些现代游戏的玩法更具吸引力!
有6位网友表示赞同!
我还记得小时候玩过一款《拳皇》模拟器,只要输入特定的代码就能让人物无限升级,直接秒杀对手!太爽了!这种作弊方法也确实让人感觉游戏更加有趣。
有6位网友表示赞同!