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不容错过的沙盒游戏,《塞尔达传说》,让你玩到开学

发布时间:2025-01-11浏览:23

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【真实的童话世界】

众所周知,童话之所以是童话,是因为它不真实,是虚幻的。而也正是因为童话的虚幻性,才变得有趣、引人入胜。阿虚还表示,“在虚构故事中寻求真实感的人一定是脑子有问题。”但在《荒野之息》中,虚幻与现实很好地结合在一起。它创造了一个真实的童话世界。

作为一款以林克冒险、解谜、击败怪物、拯救世界为主题的游戏,《荒野之息》的童话色彩不言而喻。笔者接下来详细谈谈这部作品的“现实”:

除了地面和建筑物外,游戏中几乎所有物体,包括植被和树木,都可以被破坏和点燃。食物和猎物在点燃时会被直接烘烤。用火把烧苹果树得到烤苹果,用火箭射击野猪得到烤猪排……

人物会受到环境的影响。下雨天链接会被淋湿; Link 在炎热环境下会出汗;林克在寒冷的环境中需要穿厚衣服来御寒。

天气会对战斗产生巨大的影响。下大雨时,燃烧的武器会被扑灭,炸弹有时无法引爆;当天空雷霆不断时,你可以在适当的时候向敌人投掷金属武器,引发雷霆,对他们造成巨大的伤害。 (当然,你也可能被雷击中……)

怪物的装备可以全部击倒。你可以偷他们的武器;几乎所有非消耗性投掷道具都可以拾取并再次使用(包括敌人的,可以拾取小怪射出的箭并将其射回去)。

游戏对风的物理效果的运用也很独特。在大风天气下,投掷道具会随着风向移动,因此需要预估风向才能射箭、投掷炸弹。物体着火后,火势会向风向蔓延,背风方向的火会很快熄灭。

人物与环境的互动自然、简单。几乎任何垂直表面如悬崖、树木、墙壁等都可以直接攀爬。

如果你在战场上扔出或丢弃的武器比怪物自己的武器更好,他们会捡起你扔出的东西并用它来对付你。

由于篇幅所限,细节太多,无法一一描述。总而言之,《荒野之息》为我们构建了一个细节极其真实的童话世界。从细节和物理效果来看,这款游戏绝对是当今游戏界中的佼佼者,无人能敌。几乎所有你能想到的现实世界中存在的物理现象和效应都存在于这个世界上。这个世界有灵气,整个世界都是生灵,而不是冒充人类的AI。

【沙盒游戏新方向】

而且,由于主要强调沙盒玩法,《荒野之息》大大淡化了主线的重要性,并没有把叙事放在更重要的位置。因为任天堂制作这款游戏的主要目的并不是简单地讲述林克的冒险故事,而是让玩家沉浸其中,找到属于自己的乐趣,拥有属于自己的冒险。在这个有点类似于《上古卷轴5》的设计下,玩家可以自己为林克创造出完全不同的冒险。这是同一个链接。 My Link可以爬山、做饭、闯关、欣赏风景。你的Link还可以打怪并收集装备去打BOSS。自由度极高。

地图面积巨大,自由度高,可定制主要路线,加上完美的细节和大量的互动元素。《塞尔达》几乎可以说重新定义了开放世界。都说不比较就没有伤害,那我们就拿《荒野之息》和已经出的沙盒来比较一下吧:育碧做了那么多开放世界,但几乎每款游戏的套路都一样,流水线感很强。工艺太多了。往往前期很有兴趣,但过了一段时间就会变得乏味;即使比《GTA5》差,如果抛开优秀的题材和相当有深度的主线剧情,沙盒探索的可玩性依然不如《荒野之息》。

就沙盒游戏的新天地而言,《荒野之息》当之无愧地被称为杰作。

【自由度极高的战斗系统】

在战斗系统方面,《荒野之息》也拥有极高的自由度和可玩性。玩家对自己的战斗风格有绝对的控制权。游戏中的战斗没有任何限制。想做狂战士就硬做,想做弓箭手就粗俗做。您甚至可以使用最初用于解密它们的相同动作来攻击小怪。例如,作者喜欢用磁铁来控制重物来击打怪物(磁铁最初是用来打开迷宫路径的)。而且,在《荒野之息》里,几乎所有你能看到的武器都可以使用。无论是小怪的断木棍,还是BOSS的法宝,都可以被你击倒使用。

【恰到好处的拼图】

当然,《荒野之息》并不仅仅成为一款只有低难度谜题的游戏。这款游戏在亲民的同时,也继承了其固有的硬核解密标签。游戏中后期,有很多有趣的谜题,需要玩家的智慧和战斗力。在这些谜题中,你不仅要使用各种解密技能,还要面对趁机攻击的小怪。你必须在两端战斗才能解决谜题。相信硬核玩家能够充分体会到什么是“痛并快乐着”。

用户评论

葵雨

这款游戏的画质真的太好了!感觉自己被传送到了完全不一样的世界里!剧情和任务也很出色,让人着迷。玩完之后简直不想回到现实世界了,太震撼!

    有13位网友表示赞同!

有恃无恐

《塞尔达传说》这款游戏是真不错,自由度很高,可以怎么玩都可以,没有局限性,让我感觉自己像是真的置身于这片神奇的土地上,真是超级快乐体验。

    有9位网友表示赞同!

苏莫晨

说实话,《塞尔达传说》确实有点烧脑,我经常在任务目标和解谜过程中迷失方向。不过游戏的音乐和场景布置真的很优秀,能完全沉浸其中,慢慢探索也是一种乐趣吧!

    有16位网友表示赞同!

┲﹊怅惘。

玩了几天《塞尔达传说》,感觉真是太棒了!自由度高到让你可以做任何你想做的事情,无论是建造城堡、探险未知区域还是挑战强大的boss,都能满足你的愿望。

    有19位网友表示赞同!

我一个人

游戏确实好玩,但我觉得剧情设计有点单薄,很多时候我就单纯地跟着任务流程走,并没有感觉到多么深刻的情感体验,期待后续的游戏内容能更加精彩。

    有5位网友表示赞同!

心已麻木i

这个游戏的背景音乐真的超级好听啊!每次进入森林或者洞穴的时候,那种压抑和神秘的感觉都让我毛骨悚然。真希望这游戏能出一套原声碟!

    有13位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

这款沙盒游戏玩起来真的太爽了,可以自由探索,还可以学习各种新技能,还有很多隐藏的小彩蛋等待你去发现! 让人回味无穷!

    有11位网友表示赞同!

权诈

我是个不喜欢挑战的游戏玩家,但《塞尔达传说》让我重新树立了对这种游戏的认知。虽然有些地方确实比较难,但只要慢慢探索,总会找到通关路口。

    有13位网友表示赞同!

繁华若梦

游戏体验真的很棒,各种玩法都能给你带来不同的乐趣。但是我希望 developers 能加强对新手玩家的引导,因为这对于刚接触沙盒类型的玩家来说可能有点戸惑呢!

    有7位网友表示赞同!

颜洛殇

玩了很久《塞尔达传说》以后,我发现这款游戏其实更像是一种生活体验,你需要自己动手建造房子、种植蔬菜和饲养动物,还有各种各样的冒险任务等你挑战。

    有11位网友表示赞同!

北染陌人

很喜欢游戏的画面和角色设计,非常有灵性和美感。剧情虽然相对平淡,但游戏整体的体验还是很棒的,我很期待后续续作!

    有5位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

这款游戏太考验玩家的心理承受能力了! 我经常在迷宫里迷路、被怪兽袭击,甚至还死了一个又一个角......

    有19位网友表示赞同!

病态的妖孽

感觉《塞尔达传说》是那种沉淀感很强的游戏,玩久了你会慢慢感受到自己对这个世界的理解越来越深刻。游戏虽然没有过于华丽的大场面,但细节之处却十分用心。 我很喜欢这种简约而耐人寻味的体验!

    有5位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

我觉得这款游戏的难度值有点高,我是个不太擅长的玩家 很多时候只能靠网络攻略才能过任务 但游戏的画面和音乐是真的绝 !

    有5位网友表示赞同!

青衫故人

我一开始觉得《塞尔达传说》游戏太过于开放了,一点提示都没有,不知道该怎么玩。但实际上,正是这个自由度极高的设定让我体验到了一种前所未有的乐趣!

    有18位网友表示赞同!

情字何解ヘ

这款游戏给我最大的感受就是:你永远无法预料这个世界会发生什么事情。 每次进入一个新区域都会带来新的惊喜和挑战,让人充满期待!

    有20位网友表示赞同!

灼痛

如果你是喜欢自由探索、解谜和冒险的游戏,那么《塞尔达传说》绝对是你不容错过的游戏体验!

    有12位网友表示赞同!

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