大家好,关于2018年全球最赚钱游戏来自腾讯,收入连续2年突破200亿。中国玩家笑了。很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
2018年已经结束了。据海外手游分析公司Sensor Tower报告显示,《王者荣耀》全球年收入或将突破220亿元。其中,IOS用户贡献了18亿美元(折合人民币124亿元),加上中国的Android大军贡献了96亿元人民币,因此《王者荣耀》再次占据了全球收入榜的头把交椅。
为什么又说是呢?因为王者荣耀在2017年就已经是冠军了,2018年依然是冠军,这是游戏史上第一次有手游连续两年卫冕全球最赚钱游戏排行榜。要知道2017年英雄联盟的收入仅为21亿美元(折合人民币约147亿元)。
同时,Sensor Tower表示,《王者荣耀》海外版总下载量达到1亿套,今年新增下载量为6800万套,同比增长40%。在东南亚市场很受欢迎。例如,33%的海外下载量来自越南,25%的海外用户来自泰国,美国市场则占用户的2%。在中国以外的市场,它也赚了1亿美元(折合人民币6.8亿元)。泰国贡献了该游戏海外收入的34%,其次是中国台湾,占29%,中国香港占14%。收入贡献百分比排名第三,其中美国占海外收入的5%。
从这个数据来看,本次游戏中,泰国占据了25%的下载量,却分享了34%的海外收入,而越南则占据了33%的下载量,却连收入榜都没有进。看来越南玩家对腾讯还没有足够的信心!
玩家纷纷表示:
——虽然只贡献了两三百,但也算是参与了数百亿的项目了!
——赠送铭文碎片或者英雄吗?
——这跟我吃方便面有什么关系?
即使我自杀,我也会这样说:《王者荣耀》再次夺得收入榜第一名。 2016年,《王者荣耀》的收入已经达到68亿元。不知道今年王者荣耀的研发团队会发多少年终奖金。
一个令人惊讶的问题:你今年为《王者荣耀》贡献了多少钱?
用户评论
哈哈,没毛病!腾讯的游戏实力摆在那里,《和平精英》这么火的,200亿绝对是稳赚不赔。
有10位网友表示赞同!
确实厉害,玩过游戏的我都知道,这款游戏内容丰富而且好玩,这收入不比那些流水线做的垃圾游戏好吧!
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怎么说呢,虽然腾讯的游戏有时候质量不太行,但是赚钱是真的牛啊。看来只要玩家多,钱就能赚回来。
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这个数据真令人震惊!18年全球最赚钱的游戏,果然是腾讯的天下,我们中国玩家的实力就是世界强
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这种“最赚钱”的游戏不就是个捞钱机器么?游戏体验什么的都放得开,反正有韭菜割就行.
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我也玩和平精英的,感觉这款游戏比较适合休闲放松。玩了这么久,收入200亿确实合理的,毕竟很多人都很享受其中的。
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18年全球最赚钱的游戏是腾讯游戏?那以后估计会被其他公司超越了吧。毕竟时代的迭代很快啊,市场变化太快了。
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不过这款游戏的商业模式也很好啊,运营得好就等于钱不断流进来。这也说明了腾讯的商业能力真是强大!
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说真的,这种榜单意义不大吧?“赚钱”只是衡量成功的标准之一,游戏真正的价值应该是娱乐性、社交性和创意等等方面啊。
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确实,玩游戏本身就是为了享受乐趣,如果过度追求商业化的话,可能会失去游戏的本源。还是希望开发者们能多关注游戏内容的质量改进吧。
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这个排行榜让我更加期待未来会有哪些新奇有趣的ゲーム出现!
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我觉得收入并不是衡量一个游戏成功的所有标准,更重要的是游戏的创新性、趣味性和玩家反馈等等因素。
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200亿的收入确实很高了,说明这款游戏的市场竞争力和受众群体庞大。希望腾讯能继续推出更多优秀的游戏作品!
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不过我希望这类排名不要太过关注商业利益,游戏应该回归初心,追求更高的艺术性和文化价值。
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我倒是更想知道有哪些新兴的游戏公司崛起了,也许会有颠覆现存行业规则的创新者出现!
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腾讯的游戏确实赚了不少钱,但是游戏体验真的越来越差了! 只注重商业化开发,却忽略了玩家的需求和反馈!
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总而言之,市场竞争激烈也是好事,可以促使游戏厂商不断提高产品质量,为玩家带来更多优质的游戏作品。
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希望以后的游戏行业能更加多元化,能够呈现出更多类型的游戏内容,满足不同玩家的需求!
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