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“其实,吉卜力也并非从一开始就采取现在这种运营体制。想知道吉卜力30年前最初的故事吗?那我们下次接着说吧!”
“电影《风之谷》取得的成功除了离不开制作团队的共同努力外,还有一个人功不可没。因为有他,才有了《风之谷》的诞生。他是谁?《风之谷》是如何诞生的呢?我们明天再继续说吧~”
简单得仿佛故人见面,不必多言,又好像在跟电视机前看动画片的小朋友报幕,吉卜力的世界的运营似乎与这个动辄卖萌、自黑、震惊的新媒体环境格格不入,别具一格。
吉卜力工作室的主要成员是“三剑客”高畑勋、宫崎骏和铃木敏夫。令人惋惜的是,高畑勋已于不久前的4月5日去世。
宫崎骏、铃木敏夫、高畑勋
宫崎骏和高畑勋曾在1984年吉卜力工作室正式成立之前便造访中国,他们向此前深深敬仰的上海美术电影制片厂赠送了刚刚制作完成的《风之谷》的胶片。结果发现,曾制作出《大闹天宫》《葫芦兄弟》《黑猫警长》等优秀作品的传奇上海美影厂,最关心的居然是日本动画圈普遍的按件计酬制度。而吉卜力正是认为计件付酬不鼓励创新,从而决定抛弃这项制度采用固定薪酬制。
据《南方周末》,宫崎骏和高畑勋大失所望,他们认为一旦计件付酬,上海美影厂就再也拍不出中国学派的影片了。从那以后,宫崎骏再也没有穿过夹克。
“中国动画艺术电影的探索在改革开放之后,因为要追求利润反倒衰退了。”后来,高畑勋拒绝了所有来自中国的邀请,“你们没有必要来日本聘请我们,你们的上海美术电影制片厂既有深厚的传统,又有丰富的经验。还是不要从只知道挣钱的日本请人去得好。”
由于这段往事,吉卜力对中国动画圈来说是一个很特别的存在:既敬仰吉卜力对精品动画电影的制作和态度,又无法照搬其运营制度与市场策略。现在,吉卜力终于通过已经拥有《奥特曼系列》《名侦探柯南》《新世纪福音战士》《初音未来》《犬夜叉》等知名日本动画IP代理的上海新创华进入中国。
而未来,吉卜力工作室又将如何在不违背宫崎骏和高畑勋意愿的情况下开拓中国市场呢?
用户评论
这真的假的?!吉卜力和中国合作!好激动啊
有20位网友表示赞同!
终于来了!从小看吉卜力的电影,现在可以用中文看了太開心了!
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宫崎骏的动画在我心目中都是经典,这次来中国应该会有很多惊喜吧!
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不知道会推出什么类型的游戏?期待能看到一些原创故事!
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微信和微博上有什么新消息吗?我要去查查看!
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吉卜力工作室的游戏风格独特,希望这次能完美契合中国玩家喜好!
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宫崎骏的动画都很有深度,期待他的游戏也能让人感受到那种意境和美感!
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国内游戏公司应该向吉卜力学习一下美术风格渲染!
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现在想玩什么题材都能找到相应的类型,希望这次吉卜力的游戏能满足不同玩家需求!
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这个消息让我惊喜了!终于有机会体会吉卜力工作室的魅力了!
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不知道会是什么类型的游戏?期待一个高画质、高质量的游戏体验!
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感觉吉卜力工作室的游戏应该会有很高的艺术感,绝对值得期待!
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希望这次的游戏能像他的电影一样,能够打动人心!
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中国玩家对优秀的动画游戏一直比较有热情,相信吉卜力的新作会受到热烈欢迎的!
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好消息!中国游戏市场又多了一种选择!
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期待看到吉卜力工作室加入国内游戏市场的成果!
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这次合作应该会对双方都有很大的帮助,带来更多优质的游戏作品!
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希望可以发布一些关于游戏预告的视频或者海报,让我们先睹为快!
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这是中国游戏市场的一个里程碑事件!
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