今天给各位分享DIY游戏云存档单人游戏保存多人远程同步解决方案的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
如果您在不同的计算机上玩相同的单人游戏,您可能需要处理保存同步问题。 (本文中的文件夹和目录含义相同)
现在各大游戏销售平台(Steam/GOG/Ubi)都有云存档功能,但也有一些限制:同步失败、本地存档被洗掉、不支持老游戏等。还有非平台游戏从某些网站下载。也没有云存档功能。
自从去年深圳IO存档被Steam刷掉后,拍古被迫开始设计自己的云存档解决方案。 (下图为网络图)
经过一段时间的尝试和摸索,排骨的方案如下图。
2.实施档案云存储
1. 网盘
Win10内置了OneDrive客户端,Win7用户可以从这里下载。
https://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=248256
指定OneDrive同步的文件夹位置,以E:\OneDrive为例。
在OneDrive 文件夹中创建一个文件夹用于同步游戏保存,例如E:\OneDrive\Game Saves。
注意: 仅需要创建第一台计算机。其他电脑只需要从云端同步这个文件夹即可。
从任务栏右下角打开OneDrive 设置。
检查需要同步的文件夹。我们需要确保选择“游戏保存”。其他文件和文件夹需要根据自己的情况选择。
2.找到游戏保存位置
近十年的游戏存档大多位于C:\Users\[用户名]\AppData(即%UserProfile%\AppData)下,而老游戏的存档一般都在游戏安装目录下。
例如,圣女战旗的档案位于
%UserProfile%\AppData\LocalLow\AzureFlameStudio\Banner。
Kingdom Defense Origins 的档案位于
%UserProfile%\AppData\Roaming\kingdom_rush_origins。
3. 将存档目录映射到OneDrive。
我们需要将存档目录移动(剪切)到OneDrive同步文件夹中的Game Saves中(以圣者旗帜为例)。
然后需要在原游戏存档目录位置创建目录映射(或符号链接,不是快捷方式),并将其指向OneDrive下的存档同步目录。在命令窗口中输入以下命令。
mklink /d 'C:\Users\Eric\AppData\LocalLow\AzureFlameStudio\Banner' 'E:\OneDrive\Game Saves\Banner'
完成后,你会看到原来的游戏保存目录会出现,并带有与快捷方式相同的图标。
至此,游戏云存档完成。现在你可以玩游戏了。只要任务栏右侧的OneDrive始终打开,每次您在游戏中保存时,都会立即同步到网络驱动器。
3.多机同步实现
在上一节中,我们实现了游戏存档的云存储。现在我们使用不同的电脑来实现游戏存档的云端同步。
这个过程和上一节基本一样:
1.安装游戏并运行一次。
2.找到游戏存档目录并将其删除。
3.下载并安装OneDrive并登录。
4. 指定OneDrive 的本地位置并选中同步游戏保存目录。
5. 将原游戏保存位置创建的目录映射到OneDrive\Game Saves下对应的游戏保存目录。
完成以上步骤后,运行游戏就可以读取之前电脑上的游戏记录了!
在其他电脑上重复上述步骤即可实现游戏存档的多机远程同步。
4、注意事项
用户评论
这篇文章很有用啊!一直想解决这个问题,现在终于找到办法啦!感谢作者分享这种巧妙的方法。
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说得详细透彻,图文并茂!我之前总是觉得单机游戏的存档管理很麻烦,要是能随时随地拿取的话就好了,这下终于可以实现异地同步了。试着弄一下试试看效果!
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感觉有点复杂啊,我不是很懂这些技术细节。能不能用更通俗易懂的语言解释下?
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对游戏存档管理确实很感兴趣!这个方法很有潜力,但我担心云端的安全问题会不会影响隐私呢?
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太棒了!终于解决了我一直以来困扰的问题了,终于可以摆脱备份盘和U盘的折磨啦!感谢分享!
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我比较习惯用游戏自带的存档系统,感觉这方法有些麻烦。而且担心稳定性问题,万一网络不佳怎么办?
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这个方案听起来挺有意思,特别是多机异地同步的功能,可以玩耍更多游戏啦!只是担心实现难度会很大吗?
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希望会有更完善的教程或者软件工具来辅助用户实施这个方法。毕竟很多人像我一样不是技术大神。
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太赞了!以后不用再担心丢失存档了!终于可以把所有游戏记录都收集起来啦!
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这种DIY方式真的很酷炫,佩服作者的解决思路和动手能力!可惜我这水平只适合观赏学习...
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玩单机游戏的人最知道存档的重要性,这个方法简直太棒了!以后再也不用担心换电脑或者移动设备。同步完美!
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对于大部分普通玩家来说,这种DIY方案可能有点难度。希望能有更直观易用的云存档服务出现,这样每个玩家都能轻松享受同步游戏存档的乐趣!
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对技术有一定掌握基础的人应该可以理解这个方案,很不错的方法,解决了很多人的困扰。
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感觉这种方法还是需要一定的编程知识才能实现吧?我水平有限,只能期待有现成的软件工具可以使用了。
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这篇文章让我了解到很多关于游戏存档的知识。之前只是随手保存,现在才知道多机的异地同步功能这么牛逼!
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云端安全永远是个问题,希望作者能给出一些关于数据保护和备份建议,毕竟我的游戏存档可是非常宝贵的啊!
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这个方案听起来很专业,但其实操作起来可能没那么容易吧?希望有更详细的教程支持...
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