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《盟军敢死队》:从辉煌到陨落,一代经典游戏的兴衰史

发布时间:2024-07-02浏览:87

曾经风靡一时的《盟军敢死队》系列游戏,如今却逐渐消失在玩家的记忆中。这款游戏曾经代表了一种独特的玩法类型,但多年来没有新作问世。今天,我们来回顾一下这个游戏系列的辉煌过去和未来展望。


Part.01


上世纪80年代,有一部名为《加里森敢死队》的美国电视剧在全国风靡。它讲述了二战后期,美军中尉加里森从监狱中挑选了一些罪犯组成敢死队,深入德军敌后执行各种艰难任务。尽管剧集是1967年的老作品,但在当时的环境下,凭借26集精彩内容和众位配音大咖的出演,给观众留下了深刻印象。

虽然没有证据显示《盟军敢死队》的创作灵感源于《加里森敢死队》,但电视剧中的角色设定和游戏中的人物有着惊人的相似之处。电视剧的内容主题和五名角色的设定:擅长指挥的“头儿”、擅长开保险箱制作炸弹的“卡西诺”、擅长盗窃和狙击的“高尼夫”、擅长飞刀和飙车的“酋长”、擅长伪装诈骗的“戏子”,与《盟军敢死队》中的人物设定如出一辙。


Part.02


1998年6月,《盟军敢死队:深入敌后》发售。这款游戏在当时PC游戏的黄金时期,以其独特的玩法和高难度的设计吸引了大量玩家。游戏操作上沿用了经典的鼠标点击移动规则,但其核心玩法是潜入式秘密行动。玩家需要利用敌人的视野盲区,通过扔石块等方式吸引敌人,寻找机会无声杀敌,并将尸体藏匿起来。

游戏中共有六位角色,各自身怀绝技。贝雷帽擅长战斗和藏尸体;司机可以驾驶车辆和坦克;工兵可以放置各种爆炸物;狙击手可以从远处无声消灭敌人;水手可以潜水、通过水管、操作皮划艇;间谍可以穿上敌军衣服进行暗杀。每个关卡中的出场角色不尽相同,需要协助配合才能完成任务。

这款游戏共有20个关卡,包括暗杀、营救、爆破等丰富内容。游戏画面采用斜45度视角设计,细节远超同时期的RTS游戏。游戏的难度较高,玩家需要反复存档读档才能找到正确的通关路线。游戏发售后得到了广泛好评,在6个月内销量达到90万套,成为西班牙游戏第一次登上世界级的舞台。


Part.03


1999年3月,Pyro Studios推出了独立游戏资料片《盟军敢死队:使命召唤》。这款游戏增加了一名新角色女特工,其他角色的技能也有小幅调整。游戏共有8个关卡,难度和策略要求都有了明显提升,销量也达到35万套。

2001年9月,《盟军敢死队2》正式发售。续作在画面和关卡设计上有了全面改良,所有地形和建筑物都采用3D多边形渲染,玩家可以90度旋转视角。游戏中增加了室内场景,角色进入建筑物后会切换成室内视角,增加了更多的藏身之处。

续作共有9个关卡+2个训练,增加了东南亚与日军作战的内容。部分关卡还出现了经典二战电影内容,如《桂河大桥》、《拯救大兵瑞恩》等。每个关卡中增加了多个隐藏的收集内容,全部收集后还可以进行额外的奖励小关。

1代和资料片中的角色全部保留,并新增了技能和装备系统。游戏增加了两名新角色:移动迅速的小偷和可以避开敌人视线的猎犬,丰富了玩家的策略选择。2代发售后获得了9.0的高分,销量突破50万套。


Part.04


然而,Gonzo及其团队核心成员在2代发售后不久离开了Pyro Studios。尽管Pyro Studio继续开发续作,但2003年10月的《盟军敢死队3:目标柏林》虽然延续了2代的3D画面风格,加入了大量电影风格的过场动画,但失去了系列的原汁原味。游戏的敌人AI有了提升,增加了党卫军、伞兵、盖世太保等高级敌人,给玩家带来更大威胁。游戏的多人模式也有了很大变化,加入了死亡模式和夺旗模式,整体感觉类似即时策略版的战地。

2006年4月,《盟军敢死队:打击力量》发售。这款游戏采用FPS的基本玩法,彻底推翻了系列之前的经典玩法。尽管挂着《盟军敢死队》的名号,但已经失去了原本的灵魂。至此,《盟军敢死队》系列基本走到了终点。


Part.05


2018年,国内开发商获得了IP授权,推出了《勇往直前 盟军敢死队》手机游戏。虽然还原了一些经典关卡,但运营效果不佳,如今已接近停服。2020年1月推出的《盟军敢死队2》高清复刻版,除了画面分辨率有所提升外,其他表现一塌糊涂,各种BUG频出,甚至连基础功能也没有了,让老玩家彻底失望。

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