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《地下城与勇士:起源》DNF手游-技攻词条登场,团本武器首饰强度实测

发布时间:2024-07-01浏览:26

团本系列装备出来一段时间了,有一小部分的天选之人已经翻牌获得了装备,但是很多人对团本系列装备的强度还是不太清楚,有些地方都传出了不要买骨戒,骨戒是代替品的说法,还有团武是否合适所有职业佩戴,不带团武行不行?

沧海长风系列解析

团武由两部分组成,固定25%技能攻击力,30秒变一次的随机词条,75%几率是增益词条,25%几率是无增益词条

额如果你是物理职业,随机到魔法攻击力+15%时是没有增益的,魔法职业同理
技能攻击力增加的词条是不会提升普攻的,有些老玩家会走入了一个误区,认为“团武不能提升普攻,一些依靠普攻的职业,提升并不大”,这是一个相当大的误区,手游现版本VS体验服老版本是不同的,技能数据大幅提升,普攻占比大幅下降,以一分钟打桩为例

修罗算是普攻类职业的课代表,然而修罗也才19.38%的占比,武神占比11.91%,这两个职业普攻占比都没有很高

狂战占比分两部分,普攻一部分是狂暴之力(也就是双刀),算是双倍普工,总占比在25~30%之间,是目前所有职业里面普攻占比最高的一个职业,并且经过测试狂暴之力也不享受团武技攻加成

使用团武的下,普攻占比22%左右,在技能得到增幅的情况下,普攻降幅也不是很大
55级装备强化10后,强化一次会消耗2张幸运符,继承的话,大家不是保底上的,基本不会掉强化

技能攻击力算法详细解析

有玩过端游的人会对这个词条很熟悉,不过在手游技能攻击力词条的收益略微有同,算法跟黄字(伤害增加)和白字(附加伤害)的算法不同,有点复杂
技能攻击力的词条分为3类:
1单技能攻击加成如异界装备,算法是同类相乘,也就是1*(1+激光炮技能攻击力①)*(1+激光炮技能攻击力②),1代表基本伤害,也就是说单个技能加成词条越多,伤害就越高
2装备技能攻击力加成目前版本只有团武有这个属性,伤害算法要跟技能技攻一起
3技能被动或者buff技能攻击力加成如剑魂的破极兵刃,武神的霸王步
装备技攻和技能技攻加起来的伤害算法是1*{(1+装备技攻①)*(1+装备技攻②)+技能技攻①+技能技攻②},简单说就是装备技攻之间互相乘算,然后再与技能技攻之间加算
手游的装备技攻不再是完美乘算,而是根据职业不同,增幅不同,不过这版本大部分职业技能技攻都没有多少,影响也不大

团首饰详细解析

团首饰对比团武的提升其实并不大,戒指这个部位,由于骨戒&黑珍珠太过强横,导致团本戒指根本没有上场的机会

团本项链提升幅度也不大,因为目前深渊最强的项链“火焰女王”增加的是黄字,有一定的稀释,而团本项链增加的是攻击力,稀释较小,比火焰女王略微强那么一点,增加的移速也算是可有可无

团手镯是所有团首饰中增幅最大的,就是现有的手镯太弱了,想想塔手镯那种属性都能当做毕业了,而团手镯增幅10%力智还有攻速释放增加,是很好的词条,大家在制作团首饰的时候要优先制作团手镯

团本首饰的套装效果只在团本才能生效,别的地图没效果

团队装备的强度分析,知道团武很强就行了,大家翻牌翻到不是自己的团武也不要丧气,分解掉会有10个团武制作材料,可减少一周的团武制作周期,假如是隔壁职业的武器,也可以使用一下,如大枪出步枪,狂战出太刀都可先用着哈

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