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激战2与热血传奇:揭秘端游市场增长秘诀

发布时间:2025-01-06浏览:22

近年来,受用户增长红利期结束、买量市场触顶等因素的综合影响,我国移动游戏市场整体呈现出了增长平缓的趋势,因此抓住移动平台之外的其他机会,成为了游戏开发者谋求增长的重要突破口。

比如近年来收入大盘持续走高的端游市场,就吸引了越来越多业内同行的关注和讨论。据伽马数据显示,2023年我国客户端游戏市场收入同比增长8%,达662.83亿元,创造了历史新高。

进入2024年,热度拉满的3A精品《黑神话:悟空》即将正式发售,《永劫无间》等近年发布的高质量爆款持续发力,还有《原神》《崩坏:星穹铁道》等更多游戏的客户端版本稳健运营……精品云集、百花齐放的端游市场或将迎来新一轮增长高峰。

然而,市场的繁荣也意味着竞争的加剧。对于客户端游戏开发者而言,行业精品化趋势显著,游戏研发固然是最大的投入。但相较于移动游戏在市场占比上的绝对优势来说,客户端游戏本就流量匮乏,想要挖掘全新增量,助推行业进一步增长,需要借助有效的营销手段。

伽马数据(CNG)发布的《客户端游戏市场营销发展报告》数据显示,2023年,移动游戏营销支出费用超500亿元,客户端游戏仅为40.48亿元,不足移动端的10%。不难看出,至今我国端游营销侧仍处于潜力巨大的蓝海阶段,开发者们只要充分利用营销资源,就有机会抢先赢得核心玩家视线,加速游戏实现爆量增收。

360商业化行业一部总经理 韩彬

360是端游经营的重要阵地

对于客户端游戏来说,PC自然是最重要的营销渠道。

伽马数据(CNG)调研结果显示,超过半数的用户通常会选择通过软件分发平台下载客户端游戏。显然,开发者可以借助PC端的分发平台,让客户端游戏触达更多潜在用户,并引导他们完成转化。

比如在PC端深耕多年的360,就能够通过旗下的多元化产品矩阵,辐射到大批潜在端游玩家。其中仅核心产品360软件管家(下称“软件管家”),服务用户规模就已高达4个亿,还覆盖到了与客户端游戏玩家高度重合的PC端主流用户。强势的流量资源,是360助力端游开发者解决营销增长难题的坚实基础。

在这场大会上,360软件管家也正式发布了全新版本。更多资源位释放,可以全场景触达游戏用户,能够快速提升产品的曝光效果和影响力。比如游戏推荐专区,可以让游戏先声夺人地吸引到玩家的注意力。

聚焦类别,能够让玩家更快找到喜欢的内容,同时帮助游戏快速招揽兴趣人群。

搜索栏推荐,以全网热度和用户偏好为基准,让游戏得以在AI大数据的精准推荐下,直接触及潜在目标用户。

在软件管家之外,360还整合旗下全平台营销产品优势,为游戏提供了大量强有力的用户触点,可以助力游戏实现从用户认知,到兴趣,再到最终完成转化的全链路触达。

比如月活用户超3亿的360画报,是PC广告的终极展现形态,通过精准的智能投放和最直观的视觉冲击,能够助力游戏率先在潜在用户心中留下印象。

360PC锁屏画报

在推动用户获得游戏认知后,开发者可以进一步借力360快资讯进行内容推广。快资讯日均分发量超200亿次,已经建成了成熟且丰富的内容生态,开发者只要在其原生内容中嵌入信息流广告,就能够潜移默化触达潜在客户,通过游戏内容传播激发用户兴趣,影响用户决策。

360搜索则是一个高效的流量收口,可以通过搜索内容快速定位游戏目标用户,并通过指定的游戏内容展示,推动用户最终安装游戏完成转化。

得益于旗下产品的独特优势,360正在帮助越来越多的端游产品高效达成营销目标。据了解,如今360日均广告展现次数已超8亿,日均游戏新注册用户规模突破了1万大关,月分发量高达千万,在游戏行业的年流水也超过了惊人的20亿,足见其强劲的带量实力。

功能与服务不断升级

助力端游轻松拿捏全周期运营

除了强大的流量资源和拉新能力,360软件管家还在持续对平台能力进行升级,近期推出的游戏预约模式和CPS合作模式,就已经为许多游戏带来了显著的推广效果。

比如知名奇幻RPG游戏《激战2》在刚刚结束不久的“2024超级冒险节”活动期间,就与软件管家达成了深度的合作。在活动开始之前,该游戏就入驻了360游戏应用分发平台,并通过快资讯软文推送、软件管家游戏专区推荐位、游戏频道要闻展现等高质量资源,对游戏和活动进行了集中的预热推广,引导兴趣玩家快速完成预约,为活动的火热展开完成了前期蓄水。

在这个过程中,《激战2》就用到了软件管家最新推出的游戏预约功能。感兴趣的用户只要点击活动广告,即可直达360软件管家一键完成游戏预约。活动开启当天,360软件管家会帮助已预约用户进行预下载和安装。针对已浏览未预约用户,软件管家还会通过二次提醒,对玩家进行重定向召回,用360专属礼包二次激发玩家兴趣,引导玩家安装、打开游戏。

众所周知,受制于转化链路长、包体占内存大等不利因素,客户端游戏长期面临在下载及安装过程中用户流失的痛点,“游戏预约”则以轻盈的服务方式,极大缩短了游戏下载和安装链路,不仅方便了玩家,还有效降低用户在转化过程中的流失概率,缓解端游安装率和打开率较低的痛点。

《热血传奇:征战鸿蒙》(下称“热血传奇”)在运营过程中更是充分利用到了360生态的流量和产品优势。

点睛矩阵和软件管家双管齐下,充分整合了360的流量和能力优势,开发者借此可全行为链、全场景覆盖并触及潜在用户群体,引爆游戏热度,盘活流量闭环。得益于此,《热血传奇》最终快速实现了从0到1的起量布局。

更有意思的是,《热血传奇》在本次合作过程中采用的是CPS合作模式。CPS指的是基于实际销售成绩,以提成和返点的形式进行投放费用结算的一种联运模式。也就是说在CPS联运过程中,开发者可以随时根据回报率对投放进行灵活调整,收益清晰,成本可控,有效实现降本增效。

除此之外茶馆了解到,与360进行联运合作的游戏,不仅可以获得软件管家推荐、桌面搜索主屏推荐、安全卫士感知推荐、搜索onebox分发等全场景的超级流量扶持,还将获得更多覆盖产品全生命周期的实用助力:包括一站式上架、专属审核通道的SVIP专属通道,全生命周期数据监测、分析和优化的运营数据支持,共创新产品、新产品首发推荐的新产品矩阵探索机会等等。

生态持续扩展

360的未来还有无限可能

此外茶馆相信,随着游戏市场和360生态的持续发展与更迭,未来360一定还会给游戏行业带来更多惊喜。

比如,随着多端互通游戏市场的爆发,海量跨端游戏版号发放,越来越多的移动游戏品牌为抢占市场空间进击PC端已成为确定趋势,PC端作为其获取新增量的一座“富矿”,也将迎来更多机会。

端与端之间的“桥梁”正在逐步建成,移动与PC无缝体验的未来近在眼前,与之对应的多平台推广必然会受到更多厂商的重视。

因此茶馆认为,拥有巨大流量优势,能为开发者提供运营和数据、分发及营销等多维度助力,且还在持续发展迭代的360未来将不仅是帮助游戏爆量的“助推器”,还会成为推动游戏行业加速增长的“催化剂”。而对于正在谋求增长的客户端游戏或多端游戏来说,360软件管家或许不失为增长路上的好伙伴。

用户评论

屌国女农

这俩款游戏看起来都很刺激啊!特别是《激战2》,听说画质很赞。

    有15位网友表示赞同!

予之欢颜

《热血传奇》估计是复古风,喜欢经典的老玩家肯定不会错过。

    有5位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

《激战2》和《热血传奇》都揭示端游市场增长之谜,太棒了!

    有13位网友表示赞同!

栀蓝

我喜欢冒险游戏,《激战2》的游戏题材太适合我了。

    有12位网友表示赞同!

南宫沐风

《热血传奇》重燃了童年回忆,那熟悉的装备合成系统让我心动。

    有20位网友表示赞同!

执妄

听说《激战2》有丰富的PvP玩法,是个热血的玩家肯定不能错过。

    有16位网友表示赞同!

嘲笑!

两款的设定都很独特,期待能一起玩。

    有20位网友表示赞同!

£烟消云散

喜欢团队合作的玩家,这两款游戏绝对能满足你的需求。

    有9位网友表示赞同!

终究会走-

我更倾向于选择《激战2》,因为它的画面真的很炫!

    有9位网友表示赞同!

江山策

《热血传奇》怀旧风格太吸引人了,我一定要试试看。

    有11位网友表示赞同!

旧爱剩女

两款游戏的背景故事都很强大,期待能体验到精彩纷呈的剧情。

    有10位网友表示赞同!

限量版女汉子

听说《激战2》的世界观很宏大,想试一试探索一下。

    有13位网友表示赞同!

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